Meta 面向开发者发布 Aura 面部追踪示例【EV棋牌】

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  Meta Quest Pro 面部追踪功能将很快投入使用,使 Meta 虚拟化身更具表现力,从新技术中受益更多。

  Quest Pro 的一大新功能是面部追踪系统,该系统使用内部摄像头来感知用户眼睛和脸部某些部位的动作。结合免校准的机器学习模型,头显将它所看到的内容转化为可以驱动任何化身动画的输入。

Meta 面向开发者发布 Aura 面部追踪示例

  Meta 已发布了 Aura 面部追踪示例供开发人员进行试验,以及与“运动 SDK”相关的其他三个开发人员示例,这些示例为开发人员创建具有眼睛、面部和身体追踪的富有表现力的化身奠定了基础。

  在短期内,这将与 Meta 现有的化身一起使用。虽然这肯定会使它们更具表现力,但它们看起来仍然有些愚蠢。

  这可能是当前 Meta 虚拟化是系统在构建时没有考虑到这种级别的面部追踪的结果。“绑定”——模型的底层动画框架——似乎不太适合这项任务。将 Quest Pro 的面部追踪输入移植到当前系统上并不能真正公正地反映其实际能力。

  幸运的是,Meta 已经构建了一个技术演示,展示了当化身在设计时考虑到 Quest Pro 的面部追踪(以及当几乎所有头显的处理能力都用于渲染它时)的可能性。

Meta 面向开发者发布 Aura 面部追踪示例

  Meta 表示将把 Aura 演示作为一个开源项目发布,这样开发人员就可以看到他们是如何将面部追踪输入附加到虚拟化是的。该公司还表示,开发人员将能够使用单个关于EV扑克(EVPoker)

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